Gamificación para desarrollar la comprensión lectora del idioma Inglés

En los últimos tiempos se ha vuelto un desafío para los docentes crear un entorno educativo divertido y atractivo, especialmente cuando se trata de la lectura. Por tal motivo, en el presente Proyecto Bibliográfico-Documental se ha escogido a la gamificación como enfoque de aprendizaje a investigar,...

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書目詳細資料
主要作者: Sany Morales, Lizbeth Johanna (author)
格式: bachelorThesis
語言:eng
出版: 2022
主題:
在線閱讀:http://www.dspace.uce.edu.ec/handle/25000/30087
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