Desarrollo de un videojuego basado en generación automática de preguntas y respuestas a partir de redes semánticas

Este proyecto consiste en el desarrollo de un videojuego capaz de generar preguntas y respuestas de manera automática utilizando base de datos en grafo Neo4J, programación en Python, Unity 3D y el desarrollo de una Api para facilitar la conexión entre Neo4j y Unity. Como resumen de nuestro proyecto,...

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Main Author: Morán Buitrón, Adaly Monserrat (author)
Format: bachelorThesis
Language:spa
Published: 2019
Subjects:
Online Access:http://www.dspace.uce.edu.ec/handle/25000/17815
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