Discursividad alrededor de la mujer en los videojuegos

La presente investigación toma como punto de partida la concepción de que los videojuegos expresan a través de su contenido y jugabilidad ideas, ideologías, culturas, símbolos y discursos que son discutidos e interpretados por los jugadores y las jugadoras. La importancia y el peso cultural, económi...

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書誌詳細
第一著者: Montalvo Díaz, Andrés Sebastián (author)
フォーマット: bachelorThesis
言語:spa
出版事項: 2018
主題:
オンライン・アクセス:http://www.dspace.uce.edu.ec/handle/25000/16372
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