Representación específica de la mitología ecuatoriana descrita en una obra histórica, a través del demo jugable de un videojuego de estrategia.
El presente proyecto establece una metodología de interpretación a través de una obra literaria e histórica ecuatoriana. Este trabajo permitió el desarrollo de dinámicas válidas para la fase beta del demo de un videojuego. El ejemplar seleccionado se denomina LA HISTORIA DEL REINO DE QUITO EN LA AMÉ...
保存先:
| 第一著者: | |
|---|---|
| フォーマット: | bachelorThesis |
| 言語: | spa |
| 出版事項: |
2015
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| 主題: | |
| オンライン・アクセス: | http://www.dspace.uce.edu.ec/handle/25000/4306 |
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