Representación específica de la mitología ecuatoriana descrita en una obra histórica, a través del demo jugable de un videojuego de estrategia.
El presente proyecto establece una metodología de interpretación a través de una obra literaria e histórica ecuatoriana. Este trabajo permitió el desarrollo de dinámicas válidas para la fase beta del demo de un videojuego. El ejemplar seleccionado se denomina LA HISTORIA DEL REINO DE QUITO EN LA AMÉ...
Պահպանված է:
| Հիմնական հեղինակ: | |
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| Ձևաչափ: | bachelorThesis |
| Լեզու: | spa |
| Հրապարակվել է: |
2015
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| Խորագրեր: | |
| Առցանց հասանելիություն: | http://www.dspace.uce.edu.ec/handle/25000/4306 |
| Ցուցիչներ: |
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| Ամփոփում: | El presente proyecto establece una metodología de interpretación a través de una obra literaria e histórica ecuatoriana. Este trabajo permitió el desarrollo de dinámicas válidas para la fase beta del demo de un videojuego. El ejemplar seleccionado se denomina LA HISTORIA DEL REINO DE QUITO EN LA AMÉRICA MERIDIONAL, escrito por el padre Juan de Velasco, este trabajo ha sido considerado un libro excepcional debido a su reconstrucción histórica. Este proyecto requirió un trabajo interpretativo e investigativo, lo que permitió la elaboración de un libreto. El mismo ha guiado el desarrollo posterior del demo, en el cual se pretende presentar una serie de dinámicas programadas en leguaje C# y JavaScript. De esta manera el proyecto involucra el contenido del libro seleccionado, a través del libreto presentado. El objetivo es describir a grandes rasgos un prototipo válido y con proyecciones para el desarrollo del videojuego, cuyo género planeado es el de estrategia. |
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