El videojuego y las nuevas narrativas digitales: Análisis de la construcción narrativa y discursiva del videojuego de rol y acción “Bloodborne”
El presente trabajo de investigación pretende visibilizar la importancia del videojuego como fenómeno y objeto de estudio idóneo para contar historias complejas y transmitir valores y conocimiento capaces de influir en la cotidianidad de las personas. Para ello, se utilizará como punto de partida la...
Bewaard in:
| Hoofdauteur: | |
|---|---|
| Formaat: | bachelorThesis |
| Taal: | spa |
| Gepubliceerd in: |
2019
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| Onderwerpen: | |
| Online toegang: | http://www.dspace.uce.edu.ec/handle/25000/17800 |
| Tags: |
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