Desarrollo de un videojuego con captura de movimiento, para representar la leyenda de Cantuña [Quito]

Con el objetivo de rescatar aspectos propios de la cultura de Quito, se propone el desarrollo de un Videojuego basado en una de las leyendas más icónicas que tiene la ciudad, como es Cantuña y la Iglesia de San Francisco. Con este contexto, se crea el Videojuego Cantuña, en modalidad de primera pers...

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Tallennettuna:
Bibliografiset tiedot
Päätekijä: Loza Garzón, Daniel Darwin (author)
Aineistotyyppi: bachelorThesis
Kieli:spa
Julkaistu: 2018
Aiheet:
Linkit:http://www.dspace.uce.edu.ec/handle/25000/16267
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