Desarrollo de un videojuego con captura de movimiento, para representar la leyenda de Cantuña [Quito]

Con el objetivo de rescatar aspectos propios de la cultura de Quito, se propone el desarrollo de un Videojuego basado en una de las leyendas más icónicas que tiene la ciudad, como es Cantuña y la Iglesia de San Francisco. Con este contexto, se crea el Videojuego Cantuña, en modalidad de primera pers...

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Auteur principal: Loza Garzón, Daniel Darwin (author)
Format: bachelorThesis
Langue:spa
Publié: 2018
Sujets:
Accès en ligne:http://www.dspace.uce.edu.ec/handle/25000/16267
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