Los personajes de videojuegos como recurso de invención identificatoria en jóvenes adultos.

La presente investigación propuso estudiar a los personajes de videojuegos como recurso de invención identificatoria en jóvenes adultos desde el enfoque psicoanalítico. La importancia de esta investigación radica en comprender como los personajes de videojuegos funcionan como objetos de identificaci...

Deskribapen osoa

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: Medina Campozano, Amy Camila (author)
Formatua: bachelorThesis
Hizkuntza:spa
Argitaratua: 2025
Gaiak:
Sarrera elektronikoa:http://repositorio.ucsg.edu.ec/handle/3317/24525
Etiketak: Etiketa erantsi
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