Los personajes de videojuegos como recurso de invención identificatoria en jóvenes adultos.

La presente investigación propuso estudiar a los personajes de videojuegos como recurso de invención identificatoria en jóvenes adultos desde el enfoque psicoanalítico. La importancia de esta investigación radica en comprender como los personajes de videojuegos funcionan como objetos de identificaci...

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שמור ב:
מידע ביבליוגרפי
מחבר ראשי: Medina Campozano, Amy Camila (author)
פורמט: bachelorThesis
שפה:spa
יצא לאור: 2025
נושאים:
גישה מקוונת:http://repositorio.ucsg.edu.ec/handle/3317/24525
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