Diseño de sonido 3D para un videojuego en primera persona para PC en versión demo a través de la implementación de un motor de audio generador de banda sonora

The present project contemplates the design and implementation of a videogame soundtrack through the use of a 3D sound processing audio engine. Game programmer Juan Manosalvas developed a project for which the soundtrack was designed. After several game engines reviews, Unity was chosen because of i...

תיאור מלא

שמור ב:
מידע ביבליוגרפי
מחבר ראשי: Pacheco Salgado, Maricruz Coralía (author)
פורמט: bachelorThesis
שפה:spa
יצא לאור: 2015
נושאים:
גישה מקוונת:http://dspace.udla.edu.ec/handle/33000/2631
תגים: הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!