Diseño de sonido 3D para un videojuego en primera persona para PC en versión demo a través de la implementación de un motor de audio generador de banda sonora
The present project contemplates the design and implementation of a videogame soundtrack through the use of a 3D sound processing audio engine. Game programmer Juan Manosalvas developed a project for which the soundtrack was designed. After several game engines reviews, Unity was chosen because of i...
שמור ב:
| מחבר ראשי: | |
|---|---|
| פורמט: | bachelorThesis |
| שפה: | spa |
| יצא לאור: |
2015
|
| נושאים: | |
| גישה מקוונת: | http://dspace.udla.edu.ec/handle/33000/2631 |
| תגים: |
הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!
|
היה/י הראשונ/ה לכתוב הערה!