La gamificación en el aprendizaje significativo, en la asignatura de estudios sociales con los estudiantes de sexto año de educación general básica, en la unidad educativa intercultural, bilingüe Surupucyu en la provincia de Bolívar, cantón Guaranda, parroquia Guanujo en el año lectivo 2023-2024
Nowadays the use of technology has become a transversal part of people, within the educational field the creation of digital educational resources has been promoted to improve the Teaching- Learning process. Our technological proposal was based on the creation of gamified digital educational resourc...
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| Главный автор: | |
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| Другие авторы: | |
| Формат: | bachelorThesis |
| Язык: | spa |
| Опубликовано: |
2024
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| Предметы: | |
| Online-ссылка: | https://dspace.ueb.edu.ec/handle/123456789/7078 |
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