La gamificación como estrategia didáctica en la asignatura de programación y base de datos para los estudiantes de primero de bachillerato técnico. Producto didáctico interactivo.

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Bibliografiske detaljer
Hovedforfatter: Blum Quijije, Juan Josue (author)
Andre forfattere: Castro Pincay, Karina Johanna (author)
Format: bachelorThesis
Sprog:spa
Udgivet: 2024
Fag:
Online adgang:https://repositorio.ug.edu.ec/handle/redug/72704
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