Blum Quijije, J. J., & Castro Pincay, K. J. (2024). La gamificación como estrategia didáctica en la asignatura de programación y base de datos para los estudiantes de primero de bachillerato técnico. Producto didáctico interactivo.
Chicago Style (17th ed.) CitationBlum Quijije, Juan Josue, and Karina Johanna Castro Pincay. La Gamificación Como Estrategia Didáctica En La Asignatura De Programación Y Base De Datos Para Los Estudiantes De Primero De Bachillerato Técnico. Producto Didáctico Interactivo. 2024.
MLA (9th ed.) CitationBlum Quijije, Juan Josue, and Karina Johanna Castro Pincay. La Gamificación Como Estrategia Didáctica En La Asignatura De Programación Y Base De Datos Para Los Estudiantes De Primero De Bachillerato Técnico. Producto Didáctico Interactivo. 2024.