La gamificación como estrategia didáctica en la asignatura de programación y base de datos para los estudiantes de primero de bachillerato técnico. Producto didáctico interactivo.

PDF

Збережено в:
Бібліографічні деталі
Автор: Blum Quijije, Juan Josue (author)
Інші автори: Castro Pincay, Karina Johanna (author)
Формат: bachelorThesis
Мова:spa
Опубліковано: 2024
Предмети:
Онлайн доступ:https://repositorio.ug.edu.ec/handle/redug/72704
Теги: Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!