La gamificación como estrategia didáctica en la asignatura de programación y base de datos para los estudiantes de primero de bachillerato técnico. Producto didáctico interactivo.

PDF

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Blum Quijije, Juan Josue (author)
Other Authors: Castro Pincay, Karina Johanna (author)
Format: bachelorThesis
Language:spa
Published: 2024
Subjects:
Online Access:https://repositorio.ug.edu.ec/handle/redug/72704
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!