E-learning gamification and vocabulary acquisition in primary students

The aim of this research endeavor is to examine the impact of using gamified activities into the online classroom on the vocabulary development of second-grade scholars enrolled in the online track of the Zoila Online Master Educational Unit. By employing suitable data collection methodologies, it b...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor: Arévalo Contreras, Karem Elizabeth (author)
Médium: bachelorThesis
Jazyk:eng
Vydáno: 2024
Témata:
On-line přístup:http://repositorio.ulvr.edu.ec/handle/44000/6998
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!