Videojuego de realidad virtual con inteligencia artificial para exploración de escenarios turísticos en la ciudad de Riobamba utilizando Unreal Engine.

This research involves the development of a video game prototype focused on user interaction with four of the main tourist attractions in the city of Riobamba. The application's development was structured into six sprints following the SUM methodology, selected for its adaptability to the proje...

Szczegółowa specyfikacja

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
1. autor: Guapulema Arellano, Bryan Gustavo (author)
Kolejni autorzy: Pombosa Burgos, Anthony Patricio (author)
Format: bachelorThesis
Język:spa
Wydane: 2025
Hasła przedmiotowe:
Dostęp online:http://dspace.unach.edu.ec/handle/51000/15311
Etykiety: Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!