Videojuego de realidad virtual con inteligencia artificial para exploración de escenarios turísticos en la ciudad de Riobamba utilizando Unreal Engine.

This research involves the development of a video game prototype focused on user interaction with four of the main tourist attractions in the city of Riobamba. The application's development was structured into six sprints following the SUM methodology, selected for its adaptability to the proje...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Guapulema Arellano, Bryan Gustavo (author)
Weitere Verfasser: Pombosa Burgos, Anthony Patricio (author)
Format: bachelorThesis
Sprache:spa
Veröffentlicht: 2025
Schlagworte:
Online Zugang:http://dspace.unach.edu.ec/handle/51000/15311
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!