Videojuego de realidad virtual con inteligencia artificial para exploración de escenarios turísticos en la ciudad de Riobamba utilizando Unreal Engine.

This research involves the development of a video game prototype focused on user interaction with four of the main tourist attractions in the city of Riobamba. The application's development was structured into six sprints following the SUM methodology, selected for its adaptability to the proje...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor: Guapulema Arellano, Bryan Gustavo (author)
Další autoři: Pombosa Burgos, Anthony Patricio (author)
Médium: bachelorThesis
Jazyk:spa
Vydáno: 2025
Témata:
On-line přístup:http://dspace.unach.edu.ec/handle/51000/15311
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!