La configuración narrativa de Silent Hill, Silent Hill 2 y Silent Hill 3 desde la intertextualidad: análisis del videojuego como texto multimodal

This research focused on the intertextual and multimodal analysis of three video games from the Silent Hill series. The study employed a qualitative documentary design, considering characters, spaces, visual, auditory, and ludo narrative components that constitute these video games. The research fin...

詳細記述

保存先:
書誌詳細
第一著者: Riofrio Simancas, Dayana Pamela (author)
フォーマット: bachelorThesis
言語:spa
出版事項: 2024
主題:
オンライン・アクセス:https://dspace.unl.edu.ec/jspui/handle/123456789/28759
タグ: タグ追加
タグなし, このレコードへの初めてのタグを付けませんか!