La configuración narrativa de Silent Hill, Silent Hill 2 y Silent Hill 3 desde la intertextualidad: análisis del videojuego como texto multimodal
This research focused on the intertextual and multimodal analysis of three video games from the Silent Hill series. The study employed a qualitative documentary design, considering characters, spaces, visual, auditory, and ludo narrative components that constitute these video games. The research fin...
Збережено в:
| Автор: | |
|---|---|
| Формат: | bachelorThesis |
| Мова: | spa |
| Опубліковано: |
2024
|
| Предмети: | |
| Онлайн доступ: | https://dspace.unl.edu.ec/jspui/handle/123456789/28759 |
| Теги: |
Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|