La Gamificación en el proceso de enseñanza-aprendizaje de la Factorización en Educación General Básica

La gamificación es la aplicación de un aprendizaje interactivo con el uso de herramientas digitales para la enseñanza, una técnica lúdica cuya intencionalidad es motivar a los estudiantes a mejorar su atención, fomentar su autorresponsabilidad, elevar el interés y mejorar el rendimiento académico. L...

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Bibliografiske detaljer
Hovedforfatter: Caicedo Armas, Edmundo Daniel (author)
Format: bachelorThesis
Udgivet: 2024
Fag:
Online adgang:http://repositorio.upec.edu.ec/handle/123456789/2340
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