La Gamificación en el proceso de enseñanza- aprendizaje de las Ciencias Naturales
El trabajo de investigación tuvo como objetivo proponer actividades de gamificación utilizando las plataformas Educaplay y Cerebriti, para el proceso de enseñanzaaprendizaje de las Ciencias Naturales en estudiantes de noveno y décimo grado de la Unidad Educativa “Víctor Manuel Peñaherrera”. La inves...
محفوظ في:
| المؤلف الرئيسي: | |
|---|---|
| التنسيق: | bachelorThesis |
| منشور في: |
2024
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| الموضوعات: | |
| الوصول للمادة أونلاين: | http://repositorio.upec.edu.ec/handle/123456789/2488 |
| الوسوم: |
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