La gamificación en el aprendizaje de Lengua y Literatura

La investigación tuvo como objetivo proponer una guía de estrategias didácticas con el uso de herramientas de gamificación para potenciar el aprendizaje significativo en la materia de Lengua y Literatura en estudiantes de tercer año de Bachillerato de escolaridad inconclusa. El estudio empleó una me...

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Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Gualpa Quevedo, Matilde Verónica (author)
Formato: masterThesis
Idioma:spa
Publicado: 2025
Subjects:
Acceso en liña:https://repositorio.upec.edu.ec/handle/123456789/2737
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