Gamificación: herramientas innovadoras para el aprendizaje significativo en matemáticas en niños de segundo grado

El presente ensayo tiene como tema la gamificación: herramienta innovadora para el aprendizaje significativo en el área de matemáticas en niños de segundo grado, donde tiene como propósito determinar la incidencia de la gamificación para la mejora del aprendizaje significativo en los estudiantes. El...

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Wedi'i Gadw mewn:
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Prif Awdur: De La Cruz Perero, Melissa Jazmín (author)
Fformat: masterThesis
Iaith:spa
Cyhoeddwyd: 2024
Pynciau:
Mynediad Ar-lein:https://repositorio.upse.edu.ec/handle/46000/11380
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