Gamificación y el aprendizaje significativo en niños de 4 a 5 años

Esta investigación tuvo como propósito Analizar la importancia de la gamificación en el aprendizaje significativo en los niños de 4 a 5 años de edad en Educación Inicial, para lo cual se adoptó una metodología de investigación cualitativa, con aplicación del método inductivo, empleándose tres técnic...

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Bibliografiske detaljer
Hovedforfatter: Mejillón De La A, Lidia Elizabeth (author)
Format: bachelorThesis
Sprog:spa
Udgivet: 2022
Fag:
Online adgang:https://repositorio.upse.edu.ec/handle/46000/7573
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