Gamification strategy and its impact in the English learning vocabulary

This paper intends to explain what gamification is and how the application of a gamified system through language teaching applications can be incorporated into the English class in order to assist in the learning process. This work shows how this new strategy and the language teaching applications c...

Szczegółowa specyfikacja

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
1. autor: Díaz Arévalo, Daniel Ismael (author)
Format: masterThesis
Język:eng
Wydane: 2022
Hasła przedmiotowe:
Dostęp online:https://repositorio.upse.edu.ec/handle/46000/6833
Etykiety: Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!