Videojuego de concientización sobre abandono de caninos de avanzada edad en Guayaquil
El presente trabajo de titulación desarrolla un producto artístico en forma de videojuego narrativo, diseñado para sensibilizar emocionalmente al usuario mediante una experiencia interactiva centrada en la lealtad, vulnerabilidad y perseverancia de un canino anciano que intenta regresar a su hogar....
保存先:
| 第一著者: | |
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| その他の著者: | |
| フォーマット: | bachelorThesis |
| 言語: | spa |
| 出版事項: |
2026
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| 主題: | |
| オンライン・アクセス: | http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/32020 |
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