Videojuego de concientización sobre abandono de caninos de avanzada edad en Guayaquil

El presente trabajo de titulación desarrolla un producto artístico en forma de videojuego narrativo, diseñado para sensibilizar emocionalmente al usuario mediante una experiencia interactiva centrada en la lealtad, vulnerabilidad y perseverancia de un canino anciano que intenta regresar a su hogar....

Ful tanımlama

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Detaylı Bibliyografya
Yazar: Cueva Zuñiga, Luis Xavier (author)
Diğer Yazarlar: Salazar Arcos, Paulette Nicole (author)
Materyal Türü: bachelorThesis
Dil:spa
Baskı/Yayın Bilgisi: 2026
Konular:
Online Erişim:http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/32020
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Diğer Bilgiler
Özet:El presente trabajo de titulación desarrolla un producto artístico en forma de videojuego narrativo, diseñado para sensibilizar emocionalmente al usuario mediante una experiencia interactiva centrada en la lealtad, vulnerabilidad y perseverancia de un canino anciano que intenta regresar a su hogar. La investigación se ejecuta con enfoque cualitativo: se realiza revisión bibliográfica, observación participante en espacios vinculados al rescate animal y entrevistas semiestructuradas a una profesional veterinaria, a fin de validar la representación del deterioro y necesidades de los perros mayores. Asimismo, se construye un prototipo funcional en Unreal con tres niveles y mecánicas básicas de movimiento, interacción con el entorno y gestión de necesidades. Finalmente, se aplica un playtest con estudiantes de la Universidad Politécnica Salesiana, utilizando entrevistas y encuestas antes y después de jugar para identificar cambios en percepción, empatía e intención prosocial. Se espera evidenciar una mejora en la sensibilidad de los participantes y confirmar la pertinencia del videojuego como medio de concientización social.