Diseño y desarrollo de un videojuego en realidad virtual: rigging y animación de personajes y objetos

Este proyecto aborda la creación de sistemas esqueléticos (rigging) y animaciones 3D aplicados a un videojuego de realidad virtual, con un enfoque en la sostenibilidad ambiental. A través de herramientas como Blender y Unity, se desarrollaron personajes y objetos inmersivos que destacan por su movim...

Disgrifiad llawn

Wedi'i Gadw mewn:
Manylion Llyfryddiaeth
Prif Awdur: Calle Cabrera, Robinson Samuel (author)
Fformat: bachelorThesis
Iaith:spa
Cyhoeddwyd: 2025
Pynciau:
Mynediad Ar-lein:http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/29776
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