Diseño y desarrollo de un videojuego en realidad virtual: rigging y animación de personajes y objetos

Este proyecto aborda la creación de sistemas esqueléticos (rigging) y animaciones 3D aplicados a un videojuego de realidad virtual, con un enfoque en la sostenibilidad ambiental. A través de herramientas como Blender y Unity, se desarrollaron personajes y objetos inmersivos que destacan por su movim...

ver descrição completa

Na minha lista:
Detalhes bibliográficos
Autor principal: Calle Cabrera, Robinson Samuel (author)
Formato: bachelorThesis
Idioma:spa
Publicado em: 2025
Assuntos:
Acesso em linha:http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/29776
Tags: Adicionar Tag
Sem tags, seja o primeiro a adicionar uma tag!