Diseño y desarrollo de un videojuego en realidad virtual: rigging y animación de personajes y objetos

Este proyecto aborda la creación de sistemas esqueléticos (rigging) y animaciones 3D aplicados a un videojuego de realidad virtual, con un enfoque en la sostenibilidad ambiental. A través de herramientas como Blender y Unity, se desarrollaron personajes y objetos inmersivos que destacan por su movim...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Calle Cabrera, Robinson Samuel (author)
Format: bachelorThesis
Language:spa
Published: 2025
Subjects:
Online Access:http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/29776
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!