Desarrollo de un sistema educativo basado en dinámicas gamificadas para la enseñanza de la cultura Cañari con generación automática de narrativas usando un modelo multimodal
El proyecto desarrolla un ecosistema digital innovador para rescatar el conocimiento sobre el patrimonio cultural Cañari entre las nuevas generaciones ecuatorianas. La solución integra gamificación con inteligencia artificial mediante el modelo multimodal LLaVA-1.5-7B, ajustado con 1000 pasos de fin...
Tallennettuna:
| Päätekijä: | |
|---|---|
| Muut tekijät: | |
| Aineistotyyppi: | bachelorThesis |
| Kieli: | spa |
| Julkaistu: |
2026
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| Aiheet: | |
| Linkit: | http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/32028 |
| Tagit: |
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