Creación de juego serio en realidad virtual como herramienta para concienciar el abandono hacia las mascotas

Este proyecto investigó el uso de la realidad virtual (RV) como herramienta de concienciación sobre el abandono y atropello de mascotas en zonas urbanas. Su objetivo principal fue generar empatía hacia los animales mediante una experiencia inmersiva desde la perspectiva de una mascota. Se utilizó un...

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書誌詳細
第一著者: Tamayo Patiño, Alex Santiago (author)
フォーマット: bachelorThesis
言語:spa
出版事項: 2025
主題:
オンライン・アクセス:http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/31327
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