Creación de juego serio en realidad virtual como herramienta para concienciar el abandono hacia las mascotas

Este proyecto investigó el uso de la realidad virtual (RV) como herramienta de concienciación sobre el abandono y atropello de mascotas en zonas urbanas. Su objetivo principal fue generar empatía hacia los animales mediante una experiencia inmersiva desde la perspectiva de una mascota. Se utilizó un...

Descripció completa

Guardat en:
Dades bibliogràfiques
Autor principal: Tamayo Patiño, Alex Santiago (author)
Format: bachelorThesis
Idioma:spa
Publicat: 2025
Matèries:
Accés en línia:http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/31327
Etiquetes: Afegir etiqueta
Sense etiquetes, Sigues el primer a etiquetar aquest registre!