Análisis del uso de consolas de video juegos para apoyo educativo, creación de un prototipo
Este proyecto está basado en una investigación y análisis del uso de consolas de video juego y saber cuál es la consola con mayor desempeño al momento de manipularlas y crear un prototipo capaz de iniciarse en la misma como un videojuego normal. Para este proyecto se necesitó de recursos como son el...
Kaydedildi:
| Yazar: | |
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| Diğer Yazarlar: | |
| Materyal Türü: | bachelorThesis |
| Dil: | spa |
| Baskı/Yayın Bilgisi: |
2012
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| Konular: | |
| Online Erişim: | https://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/2723 |
| Etiketler: |
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