Análisis del uso de consolas de video juegos para apoyo educativo, creación de un prototipo
Este proyecto está basado en una investigación y análisis del uso de consolas de video juego y saber cuál es la consola con mayor desempeño al momento de manipularlas y crear un prototipo capaz de iniciarse en la misma como un videojuego normal. Para este proyecto se necesitó de recursos como son el...
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| Autor principal: | |
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| Altres autors: | |
| Format: | bachelorThesis |
| Idioma: | spa |
| Publicat: |
2012
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| Matèries: | |
| Accés en línia: | https://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/2723 |
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