Estrategias de aprendizaje de las ciencias sociales para estudiantes de décimo año con la aplicación Kahoot!
El estudio propone una metodología que integra la plataforma Kahoot en el área de las ciencias sociales para mejorar la enseñanza y el aprendizaje. Se enfoca en desarrollar estrategias de gamificación digital para estudiantes de décimo año de educación básica en la Unidad Educativa “Dr. Emilio Uzcát...
Sábháilte in:
| Príomhchruthaitheoir: | |
|---|---|
| Formáid: | bachelorThesis |
| Teanga: | spa |
| Foilsithe / Cruthaithe: |
2024
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| Ábhair: | |
| Rochtain ar líne: | http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/27990 |
| Clibeanna: |
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