Desarrollo de un sistema modular ludico promoviendo el aprendizaje STEAM en niños de edad escolar.

Se realizó este proyecto con el fin de desarrollar un sistema modular lúdico que promueva el aprendizaje STEAM en niños de edad escolar, mediante módulos con ESP32 y pantallas interactivas que se comunican por UART. Cada módulo representa un recurso didáctico que impulsa la creatividad, el pensamien...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Cabrera Arevalo, Homero Daniel (author)
مؤلفون آخرون: Fonte Paisano, Stiven Alfonso (PENDIENTE TITULACIÓN) (author)
التنسيق: bachelorThesis
اللغة:spa
منشور في: 2025
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/31370
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!