“Gamificación como estrategia de aprendizaje de la neuroeducación para la asignatura educación cultural y artística”

This investigation is based on the problem identified in the “Agustín Albán” school, which lacks a gamification strategy for the teaching of Cultural and Artistic Education applied to ICT in children in the seventh grade of E.G.B .; the general objective is to elaborate a strategy for teaching learn...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor: Álvarez Sangoquiza, Ángel Mesías (author)
Médium: masterThesis
Jazyk:spa
Vydáno: 2020
Témata:
On-line přístup:http://repositorio.utc.edu.ec/handle/27000/6953
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!