“Gamificación como estrategia de aprendizaje de la neuroeducación para la asignatura educación cultural y artística”

This investigation is based on the problem identified in the “Agustín Albán” school, which lacks a gamification strategy for the teaching of Cultural and Artistic Education applied to ICT in children in the seventh grade of E.G.B .; the general objective is to elaborate a strategy for teaching learn...

תיאור מלא

שמור ב:
מידע ביבליוגרפי
מחבר ראשי: Álvarez Sangoquiza, Ángel Mesías (author)
פורמט: masterThesis
שפה:spa
יצא לאור: 2020
נושאים:
גישה מקוונת:http://repositorio.utc.edu.ec/handle/27000/6953
תגים: הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!