“Gamificación como estrategia de aprendizaje de la neuroeducación para la asignatura educación cultural y artística”

This investigation is based on the problem identified in the “Agustín Albán” school, which lacks a gamification strategy for the teaching of Cultural and Artistic Education applied to ICT in children in the seventh grade of E.G.B .; the general objective is to elaborate a strategy for teaching learn...

Szczegółowa specyfikacja

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
1. autor: Álvarez Sangoquiza, Ángel Mesías (author)
Format: masterThesis
Język:spa
Wydane: 2020
Hasła przedmiotowe:
Dostęp online:http://repositorio.utc.edu.ec/handle/27000/6953
Etykiety: Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!