“Gamificación como estrategia de aprendizaje de la neuroeducación para la asignatura educación cultural y artística”

This investigation is based on the problem identified in the “Agustín Albán” school, which lacks a gamification strategy for the teaching of Cultural and Artistic Education applied to ICT in children in the seventh grade of E.G.B .; the general objective is to elaborate a strategy for teaching learn...

Полное описание

Сохранить в:
Библиографические подробности
Главный автор: Álvarez Sangoquiza, Ángel Mesías (author)
Формат: masterThesis
Язык:spa
Опубликовано: 2020
Предметы:
Online-ссылка:http://repositorio.utc.edu.ec/handle/27000/6953
Метки: Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!