Sistema de presentación de video juegos a través de hologramas reales y tecnología de software.

The inefficiency in the advertising processes of video game products in the VirtualNet store located in the province of Cotopaxi, canton Latacunga, La Merced street, Guayaquil and Toledo, has been a problem reflected throughout its commercial life, therefore in the present work proposes to develop a...

Szczegółowa specyfikacja

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
1. autor: Cola Pérez, Cristian Andrés (author)
Kolejni autorzy: Landeta Lara, Mario Javier (author)
Format: bachelorThesis
Język:spa
Wydane: 2017
Hasła przedmiotowe:
Dostęp online:http://repositorio.utc.edu.ec/handle/27000/4416
Etykiety: Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!