Evolución del gamevertising y posible impacto como medio alternativo en el Distrito Metropolitano de Quito
CAPITULO I. Medios alternativos. CAPITULO II. Los gamers. CAPITULO III. El gran mundo virtual. CAPITULO IV. Gamevertising. CAPITULO V. Investigación. CAPITULO VI. Propuesta. CAPITULO VII. Conclusiones y recomendaciones. CAPITULO VIII. Bibliografía. CAPITULO IX. Anexos.
Gardado en:
| Autor Principal: | |
|---|---|
| Formato: | bachelorThesis |
| Idioma: | spa |
| Publicado: |
2014
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| Subjects: | |
| Acceso en liña: | http://repositorio.ute.edu.ec/handle/123456789/10531 |
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