Creación de video juegos publicitarios en celulares, como medio alternativo de publicidad directa efectiva en la ciudad de Quito con los usuarios de Movistar

Marco teórico. Marco contextual. Recopilación de datos y criterios. Técnicas de investigación utilizadas. Propuesta. Conclusiones y recomendaciones. Bibliografía. Anexos

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor principal: Jacho Cuamacas, John Franklin (author)
Formato: bachelorThesis
Lenguaje:spa
Publicado: 2006
Materias:
Acceso en línea:http://repositorio.ute.edu.ec/handle/123456789/10065
Etiquetas: Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!