Creación de video juegos publicitarios en celulares, como medio alternativo de publicidad directa efectiva en la ciudad de Quito con los usuarios de Movistar

Marco teórico. Marco contextual. Recopilación de datos y criterios. Técnicas de investigación utilizadas. Propuesta. Conclusiones y recomendaciones. Bibliografía. Anexos

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Auteur principal: Jacho Cuamacas, John Franklin (author)
Format: bachelorThesis
Langue:spa
Publié: 2006
Sujets:
Accès en ligne:http://repositorio.ute.edu.ec/handle/123456789/10065
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