Creación de video juegos publicitarios en celulares, como medio alternativo de publicidad directa efectiva en la ciudad de Quito con los usuarios de Movistar

Marco teórico. Marco contextual. Recopilación de datos y criterios. Técnicas de investigación utilizadas. Propuesta. Conclusiones y recomendaciones. Bibliografía. Anexos

Tallennettuna:
Bibliografiset tiedot
Päätekijä: Jacho Cuamacas, John Franklin (author)
Aineistotyyppi: bachelorThesis
Kieli:spa
Julkaistu: 2006
Aiheet:
Linkit:http://repositorio.ute.edu.ec/handle/123456789/10065
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