Creación de video juegos publicitarios en celulares, como medio alternativo de publicidad directa efectiva en la ciudad de Quito con los usuarios de Movistar

Marco teórico. Marco contextual. Recopilación de datos y criterios. Técnicas de investigación utilizadas. Propuesta. Conclusiones y recomendaciones. Bibliografía. Anexos

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: Jacho Cuamacas, John Franklin (author)
Formatua: bachelorThesis
Hizkuntza:spa
Argitaratua: 2006
Gaiak:
Sarrera elektronikoa:http://repositorio.ute.edu.ec/handle/123456789/10065
Etiketak: Etiketa erantsi
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