Los videojuegos como soporte publicitario
Capítulo I. Los videojuegos:historia, publicidad y posicionamiento. Capítulo II. Product placement: historia, concepto y ejemplos. Capítulo III. Manual de procedimientos: conceptos y tipos. Capítulo IV. Investigación. Capítulo V. Propuesta. Conclusiones y recomendaciones. Anexos. Bibliografía....
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| 第一著者: | |
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| フォーマット: | bachelorThesis |
| 言語: | spa |
| 出版事項: |
2014
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| 主題: | |
| オンライン・アクセス: | http://repositorio.ute.edu.ec/handle/123456789/10423 |
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| 要約: | Capítulo I. Los videojuegos:historia, publicidad y posicionamiento. Capítulo II. Product placement: historia, concepto y ejemplos. Capítulo III. Manual de procedimientos: conceptos y tipos. Capítulo IV. Investigación. Capítulo V. Propuesta. Conclusiones y recomendaciones. Anexos. Bibliografía. |
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