Creación de video juegos publicitarios en celulares, como medio alternativo de publicidad directa efectiva en la ciudad de Quito con los usuarios de Movistar

Marco teórico. Marco contextual. Recopilación de datos y criterios. Técnicas de investigación utilizadas. Propuesta. Conclusiones y recomendaciones. Bibliografía. Anexos

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Dades bibliogràfiques
Autor principal: Jacho Cuamacas, John Franklin (author)
Format: bachelorThesis
Idioma:spa
Publicat: 2006
Matèries:
Accés en línia:https://hdl.handle.net/20.500.13066/10065
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