Creación de video juegos publicitarios en celulares, como medio alternativo de publicidad directa efectiva en la ciudad de Quito con los usuarios de Movistar

Marco teórico. Marco contextual. Recopilación de datos y criterios. Técnicas de investigación utilizadas. Propuesta. Conclusiones y recomendaciones. Bibliografía. Anexos

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor: Jacho Cuamacas, John Franklin (author)
Médium: bachelorThesis
Jazyk:spa
Vydáno: 2006
Témata:
On-line přístup:https://hdl.handle.net/20.500.13066/10065
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