Creación de video juegos publicitarios en celulares, como medio alternativo de publicidad directa efectiva en la ciudad de Quito con los usuarios de Movistar
Marco teórico. Marco contextual. Recopilación de datos y criterios. Técnicas de investigación utilizadas. Propuesta. Conclusiones y recomendaciones. Bibliografía. Anexos
Uloženo v:
| Hlavní autor: | |
|---|---|
| Médium: | bachelorThesis |
| Jazyk: | spa |
| Vydáno: |
2006
|
| Témata: | |
| On-line přístup: | https://hdl.handle.net/20.500.13066/10065 |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!