Creación de video juegos publicitarios en celulares, como medio alternativo de publicidad directa efectiva en la ciudad de Quito con los usuarios de Movistar

Marco teórico. Marco contextual. Recopilación de datos y criterios. Técnicas de investigación utilizadas. Propuesta. Conclusiones y recomendaciones. Bibliografía. Anexos

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Dettagli Bibliografici
Autore principale: Jacho Cuamacas, John Franklin (author)
Natura: bachelorThesis
Lingua:spa
Pubblicazione: 2006
Soggetti:
Accesso online:https://hdl.handle.net/20.500.13066/10065
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