Creación de video juegos publicitarios en celulares, como medio alternativo de publicidad directa efectiva en la ciudad de Quito con los usuarios de Movistar

Marco teórico. Marco contextual. Recopilación de datos y criterios. Técnicas de investigación utilizadas. Propuesta. Conclusiones y recomendaciones. Bibliografía. Anexos

Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Hoofdauteur: Jacho Cuamacas, John Franklin (author)
Formaat: bachelorThesis
Taal:spa
Gepubliceerd in: 2006
Onderwerpen:
Online toegang:https://hdl.handle.net/20.500.13066/10065
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