Creación de video juegos publicitarios en celulares, como medio alternativo de publicidad directa efectiva en la ciudad de Quito con los usuarios de Movistar

Marco teórico. Marco contextual. Recopilación de datos y criterios. Técnicas de investigación utilizadas. Propuesta. Conclusiones y recomendaciones. Bibliografía. Anexos

Shranjeno v:
Bibliografske podrobnosti
Glavni avtor: Jacho Cuamacas, John Franklin (author)
Format: bachelorThesis
Jezik:spa
Izdano: 2006
Teme:
Online dostop:https://hdl.handle.net/20.500.13066/10065
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