Creación de video juegos publicitarios en celulares, como medio alternativo de publicidad directa efectiva en la ciudad de Quito con los usuarios de Movistar

Marco teórico. Marco contextual. Recopilación de datos y criterios. Técnicas de investigación utilizadas. Propuesta. Conclusiones y recomendaciones. Bibliografía. Anexos

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Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Jacho Cuamacas, John Franklin (author)
Formato: bachelorThesis
Idioma:spa
Publicado: 2006
Subjects:
Acceso en liña:https://hdl.handle.net/20.500.13066/10065
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