Utilización de la gamificación en el desarrollo del pensamiento lógico matemático en los estudiantes de tercero de Bachillerato General Unificado

La tarea de educar se relaciona con la noción de sacar a la luz o desarrollar el potencial de una persona y para ello, se hace necesario el uso de la gamificación, siendo una estrategia que consiste en incorporar el universo de los juegos en el proceso pedagógico para estimular la motivación en la b...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Chicay Lema, Mercy Maritza (author)
Format: masterThesis
Language:spa
Published: 2023
Subjects:
Online Access:https://hdl.handle.net/20.500.14809/5624
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!