Utilización de la gamificación en el desarrollo del pensamiento lógico matemático en los estudiantes de tercero de Bachillerato General Unificado

La tarea de educar se relaciona con la noción de sacar a la luz o desarrollar el potencial de una persona y para ello, se hace necesario el uso de la gamificación, siendo una estrategia que consiste en incorporar el universo de los juegos en el proceso pedagógico para estimular la motivación en la b...

Volledige beschrijving

Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Hoofdauteur: Chicay Lema, Mercy Maritza (author)
Formaat: masterThesis
Taal:spa
Gepubliceerd in: 2023
Onderwerpen:
Online toegang:https://hdl.handle.net/20.500.14809/5624
Tags: Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!