La gamificación en el aprendizaje significativo de la asignatura Investigación Ciencia y Tecnología para estudiantes de tercero de bachillerato.

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Deskribapen osoa

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: Carguaytongo Cuenca, Martha Zoraida (author)
Formatua: masterThesis
Hizkuntza:spa
Argitaratua: 2022
Gaiak:
Sarrera elektronikoa:https://hdl.handle.net/20.500.14809/4995
Etiketak: Etiketa erantsi
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