Introducing Gamification in Professional Training

The incorporation of game elements in non-game contexts is a subject of interest in various sectors, such as business, marketing, engineering, medicine, and military. Gamification and serious games have been involved in the rapid adaptation of professional training. The main goal of game thinking is...

Ամբողջական նկարագրություն

Պահպանված է:
Մատենագիտական մանրամասներ
Հիմնական հեղինակ: Alvear, Henry (author)
Այլ հեղինակներ: Arias-Flores, Hugo (author), Ramos-Galarza, Carlos (author), Jadán-Guerrero, Janio (author)
Ձևաչափ: article
Լեզու:eng
Հրապարակվել է: 2021
Առցանց հասանելիություն:https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-030-68080-0_26
https://hdl.handle.net/20.500.14809/3281
Ցուցիչներ: Ավելացրեք ցուցիչ
Չկան պիտակներ, Եղեք առաջինը, ով նշում է այս գրառումը!